Pues este puede ser el borrador de las ideas para el juego, aquí podremos añadir, quitar modificar y exponer nuestras ideas que van a hacer el juego que lo peta los sábados, el mejor...
Según lo que queráis aportar poned en corchetes su categoría es decir:
[Estados]
[Casillas]
[Pruebas]
Para no liarnos...
Si queréis aportar imágenes o iconos tenéis que subirlas a un servidor como imageshack y poner la URL entre etiquetas "IMG"
Según veo también se pueden subir aquí dan 1 giga de subida de archivos...
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminar-Mudez: Impide hablar y mandar vasos hasta que pase el efecto, cada vez que peque, beberá 3 vasos enteros de penalización. Se quita con remedios o pasadas 2 vueltas. También imposibilita jugar a juegos de habla con lo que se bebe 3 vasos por abandono del juego.
ResponderEliminar-Panacea: Cura todos los estados negativos (los positivos no se ven afectados). Se puede comprar a cambio de 6 vasos enteros en cualquier momento, o bien se puede encontrar en el transcurso de la partida. Se puede guardar como comodín.
-Prisa: Quien mantenga este estado podrá tener 2 turnos seguidos. Este estado se quita a las 2 vueltas o bien te lo pueden disipar.
-Disipar: Le puedes quitar a alguien los estados beneficiosos (los negativos no se ven afectados). Lo puedes comprar por 5 vasos enteros en cualquier momento, o lo puedes encontrar en el transcurso de la partida. Se puede guardar como comodín.
-Freno: Quien mantenga este estado sólo podrá jugar 1 vez cada 2 vueltas. Este estado se quita con remedios o pasadas 4 vueltas.
-Confusión: Cuando te toque mandar, lanzas el dado, si toca 1 o 2 te los comes tú, si toca 3 se los come el que querías mandar, si sale 4 se los come el de enfrente, si sale 5 el de tu izquierda y si sale 6 el de tu derecha. Este estado sólo se va la próxima vez que te toque beber, no teniendo en cuenta los castigos. Es decir, que te los mandes a ti mismo o te los manden a ti.
-Petrificado: No se puede mover y le tienen que dar de beber, este estado se pasa despues de beber 10 vasos.
-Mono: Te vuelves yonkarra perdido de alcohol y en cada jugada bebes 1 vaso + los que te corresponda si se da el caso.
-Abstemio: Te libras de beber y de todos los estados alterados durante 1 vuelta.
-Ráfaga: En cada tirada que pase puedes mandar beber a cualquiera 1 vaso. Tienes 10 “balas”.
-Inversión: SI te toca beber mandas, si te toca mandar, bebes. Dura 1 vuelta.
-Sueño: No juegas hasta que no bebas algo.
-Escudo: Bebes la mitad de los vasos que tengas que tengas que beber, las penalizaciones no tienen descuento.
-Ferocidad: Mandas el doble de vasos de los que te corresponde. El estado pasa cada 3 envíos o 3 vueltas, lo que acabe antes.
-Esclavo: Bebes todos los vasos de tu compañero de la derecha durante 1 vuelta, además se lleva todos tus estados alterados positivos.
-Monarquía: El Rey decide quien bebe por él. (Después de un golpe de estado) en una vuelta desaparece.
-Condena: Tienes 15 segundos cronometrados para beber 5 vasos enteros. En caso de fallo, mueres y vuelves a la casilla de salida
-Contagio: Contagias a tus compañeros, el de la derecha se bebe el doble de lo que tu bebes y el de la izquierda la mitad.
--Dolor: Causa simultáneamente los estados mudez, freno y adicción durante 3 jugadas
-Ciego: El Alcohol te empieza a afectar, tienes ½ de posibilidades de acertar mandando vasos (tira un dado pares aciertas, impares fallas) El efecto de este estado pasa si durante 3 jugadas no pruebas una gota de alcohol.
-Recular: en una ronda, lo que te salga del dado lo llevas para atrás, y si caes en una oca, vas a la oca anterior.
me gustan las ideas de efren ;)
ResponderEliminara mi tb me molan las ideas, aunk a algunas no les encuentro sentido n plan como aplicarlas. S lo k kiero k me explike efren. L como aplicarlo al juego s lo k no entiendo, vamos l funcionanmiento.
ResponderEliminarx cierto d ond sacast l boo d okaboomotxo? jajaja :P
ResponderEliminarPues yo pensé en jugar con "tarjetas" impresas en una cartulina. Tambien se me ocurrieron otras ideas adicionales:
ResponderEliminar[Estado]
-Oportunidad: Tienes la posibilidad como comodín de rechazar la tirada de un dado y volver a tirar. Sólo es 1 carga sin caducidad, pero fungible.
-Tontaco: Tienes que ponerte una prenda u objeto ridículo de los chinos durante unos minutos, por tontaco!!
Eliminar estado "Sueño", quizá con "Freno" y "Prisa" ya haya bastantes estados de tiempo.
[Casillas]
-Cromofobia: Todos los jugadores beben vasos respecto al color que corresponda la tirada de un dado:
1.Eritrofobia: se beben tantos vasos como prendas rojas se traigan
2.Clorofobia: se beben tantos vasos como prendas verdes se traigan
3.Cianofobia: se beben tantos vasos como prendas azules se traigan
4.Ictefobia: se beben tantos vasos como prendas amarillas se traigan
5.Melofobia: se beben tantos vasos como prendas negras se traigan
6.Leucofobia: se beben tantos vasos como prendas blancas se traigan
-Duelo: retas a otra persona a beber vasos, el que más beba en 10 segundos, ganará el estado "Prisa" y el que pierda se bebe la diferencia de vasos entre el ganador y él y tener es estado Tontaco.
-Hielo: Frótate un hielo por la cara, si no hay cojones bebes 3 vasos enteros.